Gerçekçi
Kodlarken her detayı hesapladık, 'Psikiyatri eğitiminde kullanılsa yeri' diyebileceğimiz bi algoritma yazdık.
Karantina Günlükleri', Anadolu Rock fanı bir genç olan Cengiz'in hayatını işlemektedir. Temel amaç, Cengiz'in 45 günlük karantina sürecini başarıyla atlatmasını sağlamaktır. Cengiz bu yolda, gün geçtikçe ağırlaşan bir mental mücadelenin içinde olacaktır. Edinilen her alışkanlığın çok geç olmadan bir dışavurumunun olduğu Karantina Günlükleri'nde oyunculara sıradışı bir sanal bebek deneyimi sunulmaktadır.

Karantinada 45 gün geçirecek olan Cengiz'in mental sınavına ortak olduğunuz bi sanal bebek oyunu. Bu süreçte birçok mücadele unsuru sınırlarınızı zorlayacak.

Kodlarken her detayı hesapladık, 'Psikiyatri eğitiminde kullanılsa yeri' diyebileceğimiz bi algoritma yazdık.
Oynanış kısaca fail. Yeni bi şey denedik, oyuncular başta zorlandı. Ama girince alışanlar tadını çıkardı.
Cengiz'in hayatında kendinizden bi şeyler göreceğinizi düşünüyoruz, günlük 45dk oyun süresiyle kafanızı dağıtacak.
Easter Egg kültürünü seviyoruz ve destekliyoruz. Biz de gereğini yaptık, keyifli egg'ler kattık.
Karantinada Anadolu Rock'çı besleyeceğiniz başka bi oyunla karşılaşacağınızı düşünmüyoruz.
Covid19 Karantina dönemini size hatırlatacak, şarap misali bi oyun olmasını diliyoruz.
Sanatı, kodu ve müziği uyumlu bir kaçışa dönüştüren sıkı bir ekip.
QA & Testing
Onur, Karantina Günlükleri'nin kalitesini sağlamada kritik bir rol oynar. Titiz test ve kalite güvencesi sayesinde olası sorunları tespit ederek oyuncular için sorunsuz ve keyifli bir oyun deneyimi sunulmasını sağlar.
QA, Testing & Foreignization
Berkhan, kalite güvencesi ve oyun testlerinin yanı sıra, Karantina Günlükleri'nin küresel bir kitleye hitap etmesini sağlarken, oyunun benzersiz kültürel unsurlarını koruyarak yabancılaştırma sürecine odaklanır.
3D Character & Game Design
Göktuğ, Karantina Günlükleri'nin dünyasında ana karakter olan Cengiz'i tasarlamaktan sorumludur. 3D karakter tasarımı ve oyun tasarımı konusundaki uzmanlığı sayesinde Cengiz, derinlik ve kişilik kazanarak oyunun genel deneyimini zenginleştirir.
Gameplay Systems & Game Design
Ergünalp, oyun sistemlerinin ve oynanış mekaniklerinin geliştirilmesini yöneterek oyunun sorunsuz çalışmasını ve ilgi çekici deneyimler sunmasını sağlar. Ayrıca, Karantina Günlükleri'nin genel yapısını şekillendirerek oyun tasarımına katkıda bulunur.
3D Animation & Props
Kerem’in 3D animasyon ve nesne tasarımı konusundaki ustalığı, Karantina Günlükleri için etkileyici bir dünya yaratır. Nesneler, ortamlar ve animasyonlar üzerinde yaptığı çalışmalar, oyunun atmosferini zenginleştirir ve oyuncuları büyüleyen dinamik bir görsel katman sunar.
Direction, Systems & Publishing
Alp, Karantina Günlükleri'nin genel vizyonunu yönetir, oyun sistemleri programlamasından 2D sanat eserlerine ve kullanıcı arayüzü tasarımına kadar her şeyi denetler. Ayrıca, oyunun yayınlanma sürecini yöneterek, oyunun oyunculara ulaşmasını ve yaratıcı vaatlerini yerine getirmesini sağlar.
"Karantina Günlükleri sürekli sigara içiyorum, Pap'ın uyardığı kadar varmış hep sonum hastane..."
Early Player
QA Feedback
"Karantina Günlükleri yapılırken bu kadar oynanabilir olmasını beklemiyordum. Cengiz'i en çok öldüren benmişim, tester'lar arasında."
Playtester
Closed Test
Her koşu, nebula'yı okumayı, yükünü uyarlamayı ve ivmeyi korumayı gerektirir.
İndir, başlat, ve oyunun başında görünen öğreticiyi inceleye.
Cengiz'in ihtiyaçlarını göz önünde tutarak tüm gününü planla.
Seçimlerinin sonucunda 4 farklı sondan birine ulaş.
Günlük kararlarınız hikâyeyi ve atmosferi şekillendirir.
Deneyerek dört olası sonucu keşfedin.
Kısa, düşünmeye yönelik oturumlar için tasarlandı.